jueves, 31 de octubre de 2024

El sueño de Albión, de Roger Norman

 



El sueño de Albión
de Roger Norman
 
Jesús Guerra
 
El protagonista y narrador de esta historia se llama Edward Yeoman. Cuenta la historia cuando ya es un hombre adulto pero los hechos sucedieron a fines de los años 40 o principios de los 50, cuando Edward tenía 12 años. Y no sólo todo comienza como un juego sino con un juego, un juego de mesa que resulta ser muy especial. Edward, que estaba internado en un colegio, pasaba sus vacaciones en la casa de su tío Jack, hermano de su padre, en la zona rural de Dorset. Una tarde, encontró un juego de mesa que parecía escondido detrás de un mueble. Se dio cuenta de que el tablero, los dados y las cartas estaban hechos a mano y que parecía antiguo. Junto al juego encontró una carta de su padre, al parecer escrita muchos años atrás, en la que se encontraban las instrucciones para jugar, y la advertencia de tener cuidado con ese juego.
 
Una de las instrucciones decía que sólo debían jugarlo los miembros de la familia, y Edward decide obedecerla, así que contacta a su primo John Hadley, quien estudia en la misma escuela, lo pone al tanto de lo poco que sabe del juego y deciden jugarlo. Y aquí es donde comienza la aventura de estos primos pues se adentran, sin saberlo, en una experiencia mágica y peligrosa. Se dan cuenta que algunos de los personajes dibujados en las cartas se parecen a algunas personas que ellos conocen, como el tiránico director de la escuela, Tyson, y el curiosamente siniestro médico del consultorio escolar, el Dr. Fell. Pero hay otros, incluido un amigo de ellos, y ellos mismos llegan a reconocerse e identificarse con alguno de los personajes.

 
Una edición en inglés


Lo más interesante, y a su manera aterrador, es que se dan cuenta de que lo que sucede en las partidas del juego (que luego se enteran se llama El sueño de Albión) sucede también en la realidad... ¿o sólo lo imaginan? La cuestión se complica cuando se dan cuenta de que hay otras personas que también saben, o creen, que el juego es mágico y, por supuesto, quieren apoderarse de él. Si quieres saber qué sucede en esta novela, tiene que leer este libro, y la verdad, lo recomiendo muchísimo.
 
El libro está clasificado “Para los grandes lectores” no tanto por su extensión, que no es mucha (270 páginas, con todo y las interesantísimas e inquietantes ilustraciones de Tania Janco) sino porque el argumento, los personajes, algunas de las situaciones son quizá demasiado complejas para lectores menores de, digamos, 12 años de edad. De hecho, esta lectura nos hace, por lo menos a los lectores curiosos, investigar algunos aspectos que están entretejidos en la trama, como los mitos medievales relacionados con el rey Arturo y algunos otros personajes (lo primero que tendrás que investigar es quién o qué es Albión). Esta novela es interesantísima y emocionante, pero también tiene pasajes líricos y nostálgicos, y en general una atmósfera misteriosa. Muy recomendable.
 
Roger Norman nació en Gran Bretaña. Estudió en la Universidad de Cambridge. Ha trabajado como agricultor, profesor universitario y representante de organismos internacionales, pero ahora se dedica de lleno a escribir. Actualmente vive en Turquía.
 
Tania Janco nació en Praga, República Checa. Estudió en la Academia de Artes Plásticas de Praga y en la Escuela Nacional de Artes Plásticas de la UNAM. Su trabajo ha sido exhibido en muestras colectivas e individuales en varias ciudades del mundo y ha ganado reconocimietos por su trabajo como ilustradora.
 
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El sueño de Albión. Roger Norman. Traducción de Joaquín Díez-Canedo F. Ilustraciones de Tania Janco. Fondo de Cultura Económica, colección A la Orilla del Viento, serie Para los Grandes Lectores. (1a. ed. inglés: 1990. 1a. ed. en español: 1998. 6a. reimpresión: 2022.) 270 págs.